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日志
  • 2024年11月12日 (二) 10:58 Lunch 💬讨论 贡献删除页面饥饿 (内容为:“饥饿是游戏中的系统。由于时间的流逝,玩家需要持续补充减少的饥饿值,以保持最佳状态。下面列举了饥饿值在不同状态下带来的影响。 注意,这里的比较是数值而不是比例,因为玩家可能有机会增加饥饿值最大值。 == 120≤H == * ➕生命值自动回复,每小时+10% * ➕行走速度+20% * ➕AP…”,唯一贡献者是“Lunch”(💬讨论))