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(最新 | 最旧) 查看(前50个 | 后50个)(20 | 50 | 100 | 250 | 500)- 2026年2月22日 (日) 18:38 Bank Impersonation Scams What I Learned From Watching Trust Get Exploited 💬讨论 贡献创建了页面用户:Bank Impersonation Scams What I Learned From Watching Trust Get Exploited (建立内容为“ The first time I walked someone through one of these cases, I realized how convincing the scripts can be. The caller sounded calm. The message looked officia…”的📄新页面)
- 2026年2月22日 (日) 18:36 档案员账户Bank Impersonation Scams What I Learned From Watching Trust Get Exploited 💬讨论 贡献被创建
- 2026年2月22日 (日) 18:33 Growth of Women’s Sports What the Data Suggests About Momentum and Limits 💬讨论 贡献创建了页面用户:Growth of Women’s Sports What the Data Suggests About Momentum and Limits (建立内容为“ The growth of women’s sports has accelerated in recent years, but the trajectory isn’t linear. Audience metrics are rising. Investment is increasing. Med…”的📄新页面)
- 2026年2月22日 (日) 18:32 档案员账户Growth of Women’s Sports What the Data Suggests About Momentum and Limits 💬讨论 贡献被创建
- 2026年2月22日 (日) 18:29 Sports Ethics and Accuracy When I Realized Precision Isn’t Neutral 💬讨论 贡献创建了页面用户:Sports Ethics and Accuracy When I Realized Precision Isn’t Neutral (建立内容为“ I used to think accuracy in sports was purely technical. A correct call was ethical. A wrong call was unethical. Simple. Then I started paying closer attenti…”的📄新页面)
- 2026年2月22日 (日) 18:19 档案员账户Sports Ethics and Accuracy When I Realized Precision Isn’t Neutral 💬讨论 贡献被创建
- 2026年2月13日 (五) 03:25 Gulliblepageant 💬讨论 贡献创建了页面Поисковое продвижение сайтов в интернет (建立内容为“== поисковое продвижение сайтов в интернет == Аудит сайта — это комплексное анализ сай…”的📄新页面)
- 2026年2月13日 (五) 03:24 档案员账户Gulliblepageant 💬讨论 贡献被创建
- 2026年1月29日 (四) 13:23 Lunch 💬讨论 贡献创建了页面匹克维克河 (重定向页面至格林诺尔平原#核心动脉:匹克维克河 (La Piquevik)) 标签:新重定向
- 2026年1月29日 (四) 13:04 Lunch 💬讨论 贡献创建了页面匹克维克王国 (建立内容为“== 中央权力核心架构 == 这是拉平威王朝鼎盛时期的中央权力核心架构。 === 国王 === 理论上拥有最高行政…”的📄新页面) 标签:可视化编辑
- 2026年1月26日 (一) 23:07 Lunch 💬讨论 贡献创建了页面格林诺尔公国 (重定向页面至格林诺尔王国) 标签:可视化编辑 新重定向
- 2026年1月18日 (日) 21:02 Lunch 💬讨论 贡献创建了页面自然秩序法典 (重定向页面至兔历) 标签:可视化编辑 新重定向
- 2026年1月18日 (日) 21:02 Lunch 💬讨论 贡献创建了页面王历 (重定向页面至兔历) 标签:可视化编辑 新重定向
- 2026年1月14日 (三) 21:57 Lunch 💬讨论 贡献创建了页面兔历 (建立内容为“在匹克维克王国(亦称“兔子王国”),时间并非抽象流逝的标尺,而是可视、可嗅、可触摸的生命循环。其官方历…”的📄新页面) 标签:可视化编辑
- 2026年1月14日 (三) 16:41 Lunch 💬讨论 贡献创建了页面埃尔兹巴赫 (埃尔兹巴赫) 标签:可视化编辑
- 2026年1月14日 (三) 16:19 Lunch 💬讨论 贡献创建了页面塔洛赫峡湾 (塔洛赫峡湾) 标签:可视化编辑
- 2025年11月14日 (五) 10:06 Lunch 💬讨论 贡献创建了页面兔子王国 (重定向页面至匹克维克王国) 标签:可视化编辑 新重定向
- 2025年9月12日 (五) 11:33 Lunch 💬讨论 贡献创建了页面格林诺尔平原 (建立内容为“=== 地理概况 === '''格林诺尔平原(Plaine de Grénore)'''位于阿尔维斯大陆的西部,是大陆上面积最广、最肥沃的冲积平…”的📄新页面) 标签:可视化编辑
- 2025年9月6日 (六) 17:48 档案员账户Yiloko 💬讨论 贡献被创建 标签:移动网页编辑 移动版编辑
- 2025年6月8日 (日) 10:17 Lunch 💬讨论 贡献删除页面饥饿 (内容为:“饥饿是游戏中的系统。由于时间的流逝,玩家需要持续补充减少的饥饿值,以保持最佳状态。下面列举了饥饿值在不同状态下带来的影响。 注意,这里的比较是数值而不是比例,因为玩家可能有机会增加饥饿值最大值。 == 120≤H == * ➕生命值自动回复,每小时+10% * ➕行走速度+20% * ➕AP…”,唯一贡献者是“Lunch”(💬讨论))
- 2025年6月8日 (日) 10:16 Lunch 💬讨论 贡献还原页面饥饿(1个修订版本)
- 2025年3月25日 (二) 02:52 Ink020 💬讨论 贡献创建了页面丰收之神 (丰收之神·阿弗利斯) 标签:可视化编辑
- 2025年2月26日 (三) 03:55 Ink020 💬讨论 贡献创建了页面皮帕 (建立内容为“'''皮帕·斯帕克''' '''Pippa Spark''' '''「饥荒味觉的圣徒」''' === '''出身与饥荒纪事''' === ==== '''洛克伍德荒原的求生者'''…”的📄新页面) 标签:可视化编辑
- 2025年2月26日 (三) 03:32 Ink020 💬讨论 贡献创建了页面厄利恩 (建立内容为“厄利恩·拉平威 Orion·Lapinval 「失冠者」 === '''出身与王庭岁月''' === ==== '''黄金纪元的末裔''' ==== 作为兔国君主卢锡安…”的📄新页面) 标签:可视化编辑
- 2025年2月16日 (日) 23:08 Lunch 💬讨论 贡献创建了页面酒神 (重定向页面至欢乐之神) 标签:可视化编辑 新重定向
- 2025年2月11日 (二) 21:27 Lunch 💬讨论 贡献创建了页面蜗族 (重定向页面至蜗牛) 标签:可视化编辑 新重定向
- 2025年2月11日 (二) 21:15 Lunch 💬讨论 贡献创建了页面犬族 (重定向页面至狗) 标签:可视化编辑 新重定向
- 2025年2月11日 (二) 21:09 Lunch 💬讨论 贡献创建了页面拉平威家族 (建立内容为“= 拉平威王朝史= =='''第一代:征服者阿尔瓦里克 (34 - 83)'''== : “你我的箭矢射程,便是未来我们家园的边界。” : —…”的📄新页面) 标签:可视化编辑:已切换
- 2025年1月22日 (三) 14:59 Lunch 💬讨论 贡献已将CelesteK的用户组从🎓认证档案员和🧑🏻💻开发者更改至(无) (离职)
- 2024年11月29日 (五) 12:59 Lunch 💬讨论 贡献已将Ink020的用户组从(无)更改至🎓认证档案员和🧑🏻💻开发者
- 2024年11月29日 (五) 12:58 Lunch 💬讨论 贡献增加了前缀“dhgdd”(https://dhgdd.whiteverse.com/index.php?title=$1) (包含:0;本地:0)到跨wiki表
- 2024年11月29日 (五) 04:09 档案员账户Ink020 💬讨论 贡献被创建
- 2024年11月28日 (四) 10:37 Lunch 💬讨论 贡献创建了页面拉比·巴尔·扫马 (建立内容为“他是一位来自东方的探险家。拉比热衷于记录各种旅途中的见闻,多年的探险经历让他的手册精彩有趣,引人入胜。在…”的📄新页面) 标签:可视化编辑
- 2024年11月27日 (三) 11:02 Lunch 💬讨论 贡献已将CelesteK的用户组从(无)更改至🎓认证档案员和🧑🏻💻开发者
- 2024年11月27日 (三) 11:02 Lunch 💬讨论 贡献已将Ink04的用户组从🎓认证档案员更改至🎓认证档案员和🧑🏻💻开发者
- 2024年11月27日 (三) 11:02 Lunch 💬讨论 贡献已将Ink04的用户组从(无)更改至🎓认证档案员
- 2024年11月15日 (五) 10:26 Lunch 💬讨论 贡献创建了页面阿耳忒弥斯 (重定向页面至阿尔特弥斯) 标签:可视化编辑 新重定向
- 2024年11月13日 (三) 11:15 Lunch 💬讨论 贡献创建了页面模板:Lit (建立内容为“<includeonly><ref> {{#if: {{{author|}}} | {{{author}}}. }} {{#if: {{{title|}}} | '''{{{title}}}'''. }} {{#if: {{{publisher|}}} | {{{publisher}}}. }} {{#if: {{…”的📄新页面)
- 2024年11月13日 (三) 11:09 Lunch 💬讨论 贡献创建了页面模板:Ref (建立内容为“<noinclude> <templatedata> { "params": {}, "description": "参考资料与注释,用于显示该文章引用的各种资料" } </templatedata> </noinclude…”的📄新页面)
- 2024年11月13日 (三) 11:02 Lunch 💬讨论 贡献创建了页面讨论:狗 (建立内容为“狗史。”的📄新页面)
- 2024年11月12日 (二) 16:02 Lunch 💬讨论 贡献上传文件:兔子和狗合作.png
- 2024年11月12日 (二) 16:02 Lunch 💬讨论 贡献创建了页面文件:兔子和狗合作.png
- 2024年11月12日 (二) 16:00 Lunch 💬讨论 贡献上传文件:兔子与狗对战.png
- 2024年11月12日 (二) 16:00 Lunch 💬讨论 贡献创建了页面文件:兔子与狗对战.png
- 2024年11月12日 (二) 11:49 Lunch 💬讨论 贡献创建了页面维尔哈特山脉 (建立内容为“'''维尔哈特山脉(Virehart Mountains)'''的地理环境复杂且多样,是阿尔维斯大陆上最具战略意义的山脉之一。作为兔族与…”的📄新页面) 标签:可视化编辑
- 2024年11月12日 (二) 10:58 Lunch 💬讨论 贡献删除页面分类:游戏特性 (内容为:“⚠️本版本已经过时,无参考价值。 这是《Dungeon Hunger》这款游戏的内部知识库。 所有机制相关的内容都会在下面提及。”,唯一贡献者是“Lunch”(💬讨论))
- 2024年11月12日 (二) 10:58 Lunch 💬讨论 贡献删除页面饥饿 (内容为:“饥饿是游戏中的系统。由于时间的流逝,玩家需要持续补充减少的饥饿值,以保持最佳状态。下面列举了饥饿值在不同状态下带来的影响。 注意,这里的比较是数值而不是比例,因为玩家可能有机会增加饥饿值最大值。 == 120≤H == * ➕生命值自动回复,每小时+10% * ➕行走速度+20% * ➕AP…”,唯一贡献者是“Lunch”(💬讨论))
- 2024年11月12日 (二) 10:58 Lunch 💬讨论 贡献删除页面继承 (内容为:“category:游戏特性 继承(Legacy) 是一种特殊的游戏特性,它旨在传递某种数据的来源的属性。”,唯一贡献者是“Lunch”(💬讨论))
- 2024年11月12日 (二) 10:58 Lunch 💬讨论 贡献删除页面护甲 (内容为:“category:游戏特性 护甲是游戏中的重要机制。 护甲可由基础属性、装备、卡牌、Buff、关键词给予。 护甲在每次战斗初始时生成,在战斗结束时消失,在整个战斗过程中都会保留。(因此游戏中获取护甲的途径非常少,装备提供的护甲也是个位数的数值。) 护甲可以抵挡大部分伤…”,唯一贡献者是“Lunch”(💬讨论))
- 2024年11月12日 (二) 10:58 Lunch 💬讨论 贡献删除页面抗性 (内容为:“category:游戏特性 抗性是相对于伤害的一种数值系统。”,唯一贡献者是“Lunch”(💬讨论))